# 「Vue实践」项目升级vue-cli3的正确姿势
# 一. 原以为升级vue-cli3的路线是这样的:
- 创建vue-cli3项目,按原有项目的配置选好各项配置
- 迁移目录
src->src
static->public
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- 对比新旧
package.json
,然后yarn install
,完毕。
# 然鹅... 运行项目,报错You are using the runtime-only build of Vue......
:
然后去查了下旧项目的相关字眼文件:
噢,原来是vue-cli3的webpack相关文件都得自己写。于是乎根据官网的指引,在根目录创建了vue.config.js
此时粗略配置:
chainWebpack: config => {
config.module
.rule('vue')
.use('vue-loader')
.loader('vue-loader')
.tap(options => {
options.compilerOptions.preserveWhitespace = false
return options
})
config.resolve.alias
.set('vue$', 'vue/dist/vue.esm.js')
.set('@', resolve('src'))
}
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# 二. 此时勉强能跑起来,但后续遇到了这些坑:
# #1
public 静态资源不加载
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin')
// ....
// 确保静态资源
config.resolve.extensions = ['.js', '.vue', '.json', '.css']
config.plugins.push(
new CopyWebpackPlugin([{ from: 'public/', to: 'public' }]),
)
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# #2
Chrome 查看样式时无法找到源文件
原因:vue-cli3
里默认关闭 sourceMap
,样式都会被打包到首页。
解决: 需要自己配置打开
// 让样式找到源
css: {
sourceMap: true
},
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# #3
生产环境的debuger
和console
无法通过 uglifyjs-webpack-plugin
和 uglify-es
剔除
原因:不支持es6
, 需要配置babel
(uglify-es
按配置填会显示不存在选项)
解决:插件terser
const TerserPlugin = require('terser-webpack-plugin')
if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
// 为生产环境修改配置...
new TerserPlugin({
cache: true,
parallel: true,
sourceMap: true, // Must be set to true if using source-maps in production
terserOptions: {
compress: {
drop_console: true,
drop_debugger: true
}
}
})
} else {
// 为开发环境修改配置...
}
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# #4
无法在config
目录下配置不同环境的API_URL
,用于跨域请求
原因:vue-cli3 中需要遵循变量规则,使用VUE_APP
前缀
官方规则:在客户端侧代码中使用环境变量
解决:于是你需要创建如下几个文件:
.local
也可以加在指定模式的环境文件上,比如.env.development.local
将会在development
模式下被载入,且被 git 忽略。
文件内容:
// env.development.local
NODE_ENV = development
VUE_APP_URL = http://xxx.x.xxx/
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# #5
vue-cli代理转发控制台反复打印"WebSocket connection to'ws://localhost..."
解决方法:
vue.config.js
中配置devServer.proxy
的ws
为false
结合上述两步,相对应的vue.config.js
,需要这么写:
const env = process.env.NODE_ENV
let target = process.env.VUE_APP_URL
const devProxy = ['/api', '/'] // 代理
// 生成代理配置对象
let proxyObj = {};
devProxy.forEach((value, index) => {
proxyObj[value] = {
ws: false,
target: target,
// 开启代理:在本地会创建一个虚拟服务端,然后发送请求的数据,并同时接收请求的数据,这样服务端和服务端进行数据的交互就不会有跨域问题
changeOrigin: true,
pathRewrite: {
[`^${value}`]: value
}
};
})
// ....
devServer: {
open: true,
host: 'localhost',
port: 8080,
proxy: proxyObj
}
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# 最后贴上我的vue.config.js
:
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin')
const TerserPlugin = require('terser-webpack-plugin')
const path = require('path')
const env = process.env.NODE_ENV
let target = process.env.VUE_APP_URL
const devProxy = ['/api', '/'] // 代理
// 生成代理配置对象
let proxyObj = {};
devProxy.forEach((value, index) => {
proxyObj[value] = {
ws: false,
target: target,
// 开启代理:在本地会创建一个虚拟服务端,然后发送请求的数据,并同时接收请求的数据,这样服务端和服务端进行数据的交互就不会有跨域问题
changeOrigin: true,
pathRewrite: {
[`^${value}`]: value
}
};
})
function resolve (dir) {
return path.join(__dirname, dir)
}
module.exports = {
publicPath: '/',
// 让样式找到源
css: {
sourceMap: true
},
configureWebpack: config => {
// 确保静态资源
config.resolve.extensions = ['.js', '.vue', '.json', '.css']
config.plugins.push(
new CopyWebpackPlugin([{ from: 'public/', to: 'public' }]),
)
if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
// 为生产环境修改配置...
new TerserPlugin({
cache: true,
parallel: true,
sourceMap: true, // Must be set to true if using source-maps in production
terserOptions: {
compress: {
drop_console: true,
drop_debugger: true
}
}
})
} else {
// 为开发环境修改配置...
}
},
chainWebpack: config => {
config.module
.rule('vue')
.use('vue-loader')
.loader('vue-loader')
.tap(options => {
options.compilerOptions.preserveWhitespace = false
return options
})
config.resolve.alias
.set('vue$', 'vue/dist/vue.esm.js')
.set('@', resolve('src'))
},
devServer: {
open: true,
host: 'localhost',
port: 8080,
proxy: proxyObj
}
}
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# 三. Eslint相关报错及配置
module.exports = {
root: true,
env: {
node: true
},
'extends': [
'plugin:vue/essential',
'@vue/standard'
],
rules: {
'generator-star-spacing': 'off',
'object-curly-spacing': 'off',
// 最常出现的错误
'no-unused-vars': 'off',
// 最常出现的错误
"vue/no-use-v-if-with-v-for": ["error", {
"allowUsingIterationVar": true
}],
'no-console': process.env.NODE_ENV === 'production' ? 'error' : 'off',
'no-debugger': process.env.NODE_ENV === 'production' ? 'error' : 'off'
},
parserOptions: {
parser: 'babel-eslint'
}
}
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# 最后的最后,跑个项目
yarn serve
yarn build